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我是多方位漫畫人
updated:2001-05-14 14:53:57 MYT

如果說梁文國是眾多漫畫人中較幸運的,或許你會搔頭不明所以,但我覺得“是”!因為他不但曾接觸香港漫畫,也有機會接觸動畫、兒童漫畫、網上漫畫……,每一種的呈獻方式都不一樣,可以從中學習。譬如動畫的畫法、線條要簡單。

目前,他在一間遊戲公司(Online Games),任職美術意念(Concept Artist)。哦,新鮮的工作,又是一個新的嘗試!嗯,也是關於“畫”呢!

全馬共有兩間online games公司,當初他朋友說,“去應徵囉!”他就去了。誤打誤撞的,老闆竟然請他了。他覺得這工作不錯啊,特別得來又有趣,就開始了新生活、新工作。當然,這份工作還是離不開“畫”。

“我們有分好幾個小組,想‘過關’遊戲的一組,想到甚麼創意的物品景象,就畫出來的一組……。”

下班後的時間、星期六及日的休息天,他繼續畫馬來漫畫。

畫畫的難處,在於必須轉變畫風,梁文國克服的方法,是參考別人的畫法。

他會嘗試畫不同風格的漫畫,可不會抄襲,因為這會失去風格。

要學習創造自我風格

“如果抄襲別人的畫風,再怎麼像,再怎麼好,還是有別人的影子,讀者倒不如買原創者的作品。”

他給新漫畫人的話:開始時需要模仿,一段時期,畫功“成熟”之後,就自己創造畫法。

“成熟”意指,當一個人畫至一個境界,可以直接把那樣東西畫出來,角度不同都畫得出來的時候,到了這個時期,就可以自己捉一套了。”

“問題在風格而已。”他補充一句。

“漫畫不像電腦軟體,學久了一定會使用熟稔,但漫畫卻沒有這會事,是‘要別人說’的。”

“畫面的東西騙不到別人,畫到美就是美,不美人家看得到的。”這就是要別人說的意思。

梁文國是第一個為“成熟”的畫功,下定義的漫畫人。 (星洲互動‧報導:鄭佳敏‧2001/05/14)


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